The River Flow Game
Projektą „The River Flow Game“ (liet. „Upės tėkmės žaidimas“) sudaro trys skirtingos žuvys, įrengtos upėje, iš kurių viena – pagrindinė – gali būti valdoma per ant tilto įrengtą valdymo mechanizmą. Be to, sumontuotas besisukantis šviesos cilindras, kuris ant vandens paviršiaus meta dinamiškus šviesos raštus. Asmuo, valdantis šviesos ratą, siekia nukreipti šviesą į pagrindinę žuvį, o žuvį valdantis asmuo turi vengti judančios šviesos. Kai šviesa sėkmingai pasiekia žuvį, ji reaguoja, išjungdama savo vidinį apšvietimą.
Autoriai: S. Chepel, T. A. Knudsen, A. Lechnio